13.07.2010
CHIESA RUPESTRE DELLO SPIRITO SANTO
MONOPOLI (BA)
Committente: Fondazione S. Domenico (Fasano, BR)
Rilievo tridimensionale attraverso scansione laser
Il rilievo ha complessivamente prodotto circa 40 milioni di poligoni, alla risoluzione mesh di 4 mm. Date le difficoltà di gestione su computer desktop il modello è stato partizionato in quattro parti ad alta risoluzione e successivamente è stato decimato con un parametro di curve filtering pari ad 80°, per portarlo ad una complessità di 5 Milioni di poligoni. Naturalmente questo filtraggio ha permesso di mantenere alto il livello di dettaglio nelle zone con maggiore curvatura (e quindi maggiore complessità morfologica) e di eliminare dati ridondanti nelle zone pseudo-planari (muri laterali). La superficie complessiva in pianta è di circa 458 mq.
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10.07.2010
I DELFINI
MAZARA DEL VALLO (TP)
Committente: IAMC CNR (Mazara del Vallo)
Realizzazione di filmati stereoscopici in Computer Animation.
Filmato divulgativo interamente realizzato in Computer Animation.
Dalla descizione delle specie più comuni del Mediterraneo alle abitudini alimentari e scociali della specie dei cetacei più curiosa e interessante.
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01.08.2009
ARA PACIS
Committente: Dipartimento Patrimonio Culturale - CNR
Realizzazione del modello 3D per immagini e filmato.
Video realizzato dal Dipartimento Patrimonio Culturale nell'ambito dell'iniziativa "Italia in Giappone 2009", esposto durante la mostra "L'eredità dell'Impero Romano" (da settembre 2009 a Tokio, Museo Nazionale d'Arte Occidentale e poi itinerante in altre tre città giapponesi) Il filmato racconta la Roma imperiale come una sequenza di momenti ufficiali di vita pubblica, fatta di esteriorità, di simboli, di grandiosità (in particolare, la ritrattistica pubblica e l’Ara Pacis prescelti come simboli del potere e della politica romana nel periodo Augusteo), e di vita privata della stessa famiglia imperiale, fatta di otium, di riflessione, di affetti privati, di abitudini quotidiane. Il filmato vuole anche dimostrare le potenzialità e le competenze scientifiche e tecnologiche della ricerca in Italia nel campo del Virtual Heritage. Per la realizzazione del filmato sono state utilizzate: Tecnologie di scansione laser tridimensionale ad alta risoluzione (ricostruzione del modello digitale 3D dei fregi dell’Ara Pacis); Tecnologie per la ricostruzione di modelli digitali tridimensionali da foto (produzione del modello digitale 3D dell’Ara Pacis); Tecnologie avanzate di computer animation (radiosity, HDRI lighting); Tecniche di realtà virtuale multiutente per la comunicazione museale.
link: video Life and Power
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09.06.2009
MUSEO VIRTUALE DELL'IRAQ
Committente: Ministero degli Affari Esteri - CNR
Realizzazione di tre Sale: Assira, Achemenide-Seleucide e Preistorica.
E' stato inaugurato questa mattina alla Farnesina il 'Museo virtuale dell'Iraq', ovvero un progetto nato da un protocollo d'intesa stipulato nel dicembre 2005 tra il Ministero degli Affari Esteri e il Consiglio Nazionale delle Ricerche. Il Museo Virtuale, visitabile sul sito www.virtualmuseumiraq.cnr.it, non si sovrappone a quello reale di Baghdad, ma si presenta come una selezione delle opere piu' significative del territorio iracheno e della sua plurimillenaria civilta'.
Il nostro laborarorio ha realizzato le tre sale Assira, Achemenide-Seleucide e Preistorica, più il filmato sull'elmo di Meskalamdug preesente nella Sala Sumerica.
link: www.virtualmuseumiraq.cnr.it
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